Istnieją dwie metody punktacji stosowane w siatkówce. Pierwsza znana jest jako punktacja strzelecka, co oznacza, że jedynym zespołem, który może zdobyć gola, jest drużyna, która służy. Jeśli drużyna, która nie służy, uderza piłkę w boisko przeciwnika lub jego przeciwnicy popełniają błąd, zdobywają prawo do podania. W przypadku zdobywania punktów, każda z drużyn może zdobyć punkty niezależnie od tego, kto jest członkiem drużyny. Gry muszą być zwykle wygrane przez co najmniej dwa punkty w obu systemach punktacji.
Rally Scoring
W przypadku zdobywania punktów, zespoły zdobywają punkty, gdy druga drużyna nie oddaje piłki przez sieć, uderza piłkę poza pole, popełnia naruszenie lub popełnia błąd serwisowy.
Obsada punktowa
W strzelaniu bocznym, drużyna obsługująca zdobywa punkt, gdy przeciwnicy nie zwrócą piłki przez sieć, uderzą piłkę poza pole lub popełnią wykroczenie. Drużyna, która nie jest serwująca, otrzyma prawo do służby, gdy przeciwnicy nie zwrócą piłki przez sieć, uderzą piłkę poza boisko, popełnią wykroczenie lub popełnią błąd serwisowy.
Parametry gry Rally
W punktacji rajdowej gry są rozgrywane, dopóki drużyna nie zdobędzie 25 punktów, pod warunkiem, że jest co najmniej dwupunktowy margines zwycięstwa. Mecze zazwyczaj decydują o najlepszym formacie trzech na pięć gier. Jeśli zostanie zagrana piąta gra, drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 15 punktów, wygrywa, pod warunkiem, że istnieje dwupunktowy margines zwycięstwa.
Parametry gry Sideout
Przy strzelaniu bocznym wszystkie gry są rozgrywane do 15, pod warunkiem, że jest co najmniej dwupunktowy margines zwycięstwa. Niektóre organizacje będą stawiały czapkę na sideout, więc pierwszy zespół, który zdobędzie 17 punktów, jest zwycięzcą gry, nawet jeśli nie ma dwupunktowego marginesu.