Gry na świeżym powietrzu pozwalają małym dzieciom biegać i zużywać energię po kilku godzinach siedzenia w szkole. Możesz grać w różne proste gry na świeżym powietrzu z małymi lub dużymi grupami dzieci. Mieszaj różne rzeczy na placu zabaw z wariacjami na temat klasycznych gier na świeżym powietrzu, takich jak zabawa w chowanego, złapanie piłki, siatkówka lub unik.
Sardynki
W Sardynkach jeden gracz ukrywa się, podczas gdy reszta graczy szuka. Gdy poszukiwacz znajdzie ukrytego gracza, musi dołączyć do niego w swojej kryjówce. Ponieważ coraz więcej dzieci odkrywa kryjówkę, stanie się bardziej zatłoczona i, rzecz jasna, łatwiejsza do znalezienia. W końcu rozległy się tłum chichotliwych dzieci. Ostatnie dziecko, które znajdzie kryjówkę, będzie chowało się dalej.
Bossy Ball
Bossy Ball wymaga od graczy przestrzegania instrukcji piłki, gdy rzucają piłkę. Przed rozpoczęciem gry umieść 10 lub więcej naklejek na piłce na placu zabaw i napisz na nich różne instrukcje. Instrukcje powinny informować graczy o sposobie rzucania piłką, np. "Podczas skoków", "nad głową", "przy zamkniętych oczach" lub "podczas śpiewania". Gracze muszą złapać piłkę, a następnie znaleźć instrukcję najbliższą swojej dominującej kciuk naśladować.
Koc do siatkówki
Podziel dzieci na drużyny po czterech graczy i daj każdemu graczowi koc. Jeden gracz może trzymać każdy róg. Drużyny muszą wtedy użyć swoich koców, aby wystrzelić i złapać piłkę. Drużyny muszą się przesuwać, aby umieścić swój kocyk w pozycji umożliwiającej łapanie przychodzących piłek. Użyj piłki do siatkówki, piłki plażowej lub placu zabaw. Możesz ustawić grę z dwoma zespołami, takimi jak gra w siatkówkę, lub z większą liczbą drużyn stojących w kole i po prostu wystrzeliwując piłkę do siebie.
Koty w kącie
Zaznacz kwadratowy obszar gry ze stożkami i ustaw jedną osobę na środku z piłką. Niech reszta dzieci rozejdzie się między czterema rogami. Kiedy gracz w środku krzyczy: "Koty w kącie!", Dzieci w rogach muszą pobiec do innego zakątka placu, starając się nie zostać uderzonym piłką. Każdy gracz uderzony piłką musi siedzieć do końca rundy. Ostatni kot, który został w pozycji stojącej, staje się rzucającym piłkę w następnej grze.