Jeśli masz trochę czasu na swoich rękach, weź koszykówkę i udaj się na podjazd, aby ćwiczyć umiejętności z poszczególnymi grami i ćwiczeniami. Nie używaj samotności jako wymówki, aby nie wyjść i nie grać. Możesz rywalizować z samym sobą i próbować pobić własne rekordy w tych jednoosobowych grach.
Pokonaj Pro
W tej pojedynczej strzelance rywalizujesz z wyimaginowanym profesjonalnym graczem. Ponieważ błędy szkodzą twojemu wynikowi bardziej niż udane strzały, pomóż mu, musisz zminimalizować liczbę ujęć, które tracisz, aby wygrać. Rozpocznij od rzutu wolnego. Dostajesz jeden punkt, jeśli to zrobisz; ale jeśli go przegapisz, wyimaginowany profesjonalista otrzyma trzy punkty. Wykonaj rzut wolny ze strzałami z podskokami spoza linii rzutów wolnych. Każdy strzał z urywka, który zarobisz, daje ci jeden punkt; ale każdy, za kim tęsknisz, zarabia dwa punkty dla profesjonalisty. Śledź swój wynik i wynik wyimaginowanego pro. Jeśli zdobędziesz 21 punktów przed zawodowcem, wygrywasz.
Pięć z rzędu
Celem tej gry jest przesunięcie się jak najdalej od kosza. Rozpocznij 6 stóp od kosza. Musisz wykonać pięć strzałów z rzędu, zanim będziesz mógł odejść o krok dalej od kosza. Kontynuuj przesuwanie o jeden krok dalej od kosza, wykonując pięć ujęć.
Mikan Drill
Ta gra bierze swoją nazwę od koszykarza koszykówki Hall of Fame George'a Mikana. Ustaw timer na 30 sekund. Zacznij czas, a następnie rozpocznij strzelanie. Alternatywę między strzelaniem do leworęcznych layups z lewej strony kosza i praworęcznymi layupami z prawej strony kosza. Odbieraj własne zbiórki i strzelaj do nich bez przerwy. Policz liczbę layupów, które wykonałeś przed wyłączeniem zegara. Sprawdź, czy możesz pokonać ten numer podczas drugiej lub trzeciej próby.
Dookoła świata
Możesz grać w tę klasyczną strzelankę samemu, aby ćwiczyć strzelanie z trudnych miejsc. Rozpocznij strzelanie z jednej strony kosza, a następnie przenieś do nowego miejsca po każdym udanym strzale. Możesz strzelać z różnych miejsc w kształcie łuku wokół klawisza lub zaznaczyć różne miejsca w okolicy boiska, przez które należy postępować. Jeśli przegapisz strzał w postępie, otrzymasz jeszcze jedną szansę na jego zatopienie lub musisz rozpocząć grę.